После проваленного конфликта со снеговиком я замёрз и соответствующий аспект надо было как-то снять.
Т.к. в кабинет Алхимии попасть сложно, я полез в кабинет труда где, с помощью станка, по технологии трудовика из своего мира выделил спирт из краски. Получилось только растереться, но ладно.
04.01.2025 14:55
👍 1
🔁 0
💬 0
📌 0
Лазерная указка в EDC-наборе, который я притащил с собой, помогает обнаруживать невидимых учеников.
04.01.2025 14:03
👍 1
🔁 0
💬 1
📌 0
Итак, я играю за ученика Интерпланарной Академии в игре про мерисьюшных персонажей.
Мой герой — начавший писать фантастику про попаданцев охранник, которого завалило книгами на фантастическом конвенте и он очнулся в магической школе в теле пятнадцатилетнего мальчика.
04.01.2025 13:53
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
Ключевое тут для меня: "meaningful failure" и "...uncertain and narratively interesting".
21.12.2024 07:41
👍 1
🔁 0
💬 1
📌 0
Возможно, потому что именно эти люди так воспринимают пятёрку? )
Но в новой редакции это более прозрачно написано, чем в пятой, да:
21.12.2024 07:39
👍 1
🔁 0
💬 2
📌 0
Я к тому что это проще. А дальше уже зависит от глубины погружения в вопрос: человек или так и воспринимает всё на уровне настолки, или разбирается как оно работает.
Но если мастер не объяснил, разобраться сложнее.
21.12.2024 07:27
👍 1
🔁 0
💬 1
📌 0
Мне, всё же, кажется что это вопрос имеющегося опыта. Потому что правила днд не то чтобы поощряли прям на каждый чих проверку делать — но многим так проще воспринять взаимодействие с игрой.
Играть в Фэйт с людьми, пытающимися всё решить кубиками, мне тоже доводилось ))
21.12.2024 07:26
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
Ну, история про "упал с табуретки" это как раз про критпровалы на проверках скиллов )
21.12.2024 07:23
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Такое есть, да.
Хоть в той же пятёрке и нет критпровалов при проверке скиллов, она задаёт определённый подход — а дальше зависит от того, как мастер его использует.
Я на всегда говорю, что проверка нужна когда исход не очевиден, результат влияет на ход игры и есть расходуемый провалами ресурс.
21.12.2024 06:28
👍 1
🔁 0
💬 1
📌 0
Я в такие моменты больше думаю про мастеров, которые лишний раз не заставят, но, да )
21.12.2024 04:25
👍 2
🔁 0
💬 1
📌 0
Сегодня у меня партия водила хоровод вокруг дворфийского обелиска и отбивалась от пауков.
20.12.2024 20:00
👍 4
🔁 0
💬 0
📌 0
тогда я решительно топлю за концепцию внутреннего кота:
- отъебитесь от животного
- дайте ему спать сколько захочет
- наслаждайтесь тем фактом, что он у вас в принципе есть
- каждый раз впадайте в неистовое обожание при малейшем проявлении
- какие лапки, какие ушки, какой фостик, кто самый сладкий
19.12.2024 20:05
👍 39
🔁 5
💬 3
📌 1
В общем, учитывая как вырос над собой допель за эти несколько сессий (он честно отстаивал интересы партии там, где это не касалось его саботёрской залачи), я думаю что они его ещё встретят :)
18.12.2024 10:02
👍 1
🔁 0
💬 0
📌 0
Даже вернуть хотела, звала... В итоге, пошла по следам и (тут я уже вернул себе управление NPC) пришла к кафе, где уже был оплачен завтрак для неё, а на столике стоял букет цветов.
18.12.2024 10:02
👍 1
🔁 0
💬 1
📌 0
Кончилось очень мило, потому что у доппельгангера получилось наладить с партийным рейнджером отношения лучше, чем у оригинала (ими играет один человек). В итоге, когда он свалил выполнив задачу, оригинал вернулся и все пытались выяснить что это было, она (рейнджер) пыталась даже его оправдать.
18.12.2024 10:02
👍 1
🔁 0
💬 1
📌 0
seaart.ai сгенерила мне классную картинку этой самой гостиницы.
Надпись над входом гласит: "Гостиница (дальше много раз зачёркнуто и замазано)«∞ комнат». Всегда есть свободные номера".
04.12.2024 05:54
👍 2
🔁 0
💬 0
📌 0
Ну а сами приключения, за счёт расположения и свойств гостиницы, можно проводить где угодно: хоть в самом здании, хоть в Сигиле, хоть на тех планах, куда есть порталы и ключи к ним.
Вот, в этот четверг как раз такое будет.
04.12.2024 05:49
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
и, если играющей партии понадобится навык, или заклинание, которого у них нет, они могут обратиться к не играющему в данный момент "постояльцу" и ему капнет денежка.
Плюс, можно оставлять какое-то полезное барахло в общее пользование — с возвратом.
04.12.2024 05:49
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
По крайней мере, до чердака ещё никто не добрался (но про него ходят разные легенды, конечно же).
Каждый заселившийся (ну, любой сыгравший) может сказать чем крут его персонаж (типа, может скастовать Identify, или владеет инструментами плотника на +7)
04.12.2024 05:49
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
Провёл первую игру в рамках своей идеи для приключений в формате "открытого стола" (мне, почему-то, очень не нравится это название): гостиница в Сигиле, в которой есть куча входящих и исходящих порталов.
Сама гостиница обладает потенциально бесконечным количеством этажей (привет, НИИЧАВО)и комнат.
04.12.2024 05:49
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
Ой, да чё началось-то
28.11.2024 11:24
👍 1
🔁 0
💬 2
📌 0
Причём, игроки-то в теме, они знают что двое в плену, у нас не было секретных сессий. Но они умеют фильтровать метаигровуху — а по игре придраться не к чему!
И они даже не могут понять её цели, и что она саботирует (а она не рассказывает даже OOC).
Самому интересно, чем кончится...
26.11.2024 22:27
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
...но, как только они начинают разговор о том, что надо бы поехать в деревню, куда уехали попавшие в плен герои (партия не знает, что они попали) она виртуозно забалтывает эти разговоры и сводит в абсурд. Именно забалтывает, а не пытается убедить что ехать не надо. И это очень круто получается.
26.11.2024 22:27
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
И пишу я это не только затем, чтобы похвастаться как я устраиваю две параллельные боёвки (они у меня идут на одной инициативе), но и чтобы рассказать, как она классно играет саботёра. Она честно старается быть полезной, помогает со всеми остальными делами...
26.11.2024 22:27
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
Так вот одной из игроков, персонаж которых попал в плен, я дал честный статблок доппельгангера. И, да, поэтому она играет и на одной половине карты (доппель, который превратился в её персонажа), и на другой (персонаж).
26.11.2024 22:27
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
А получилось так потому что в той части, которая сама попала в плен, одного из персонажей заменили доппельгангером. И задача доппеля — как раз не допустить, чтобы не попавшая в плен часть поехала туда, где держат попавшую.
Поверьте на слово, в этом есть смысл.
26.11.2024 22:27
👍 3
🔁 0
💬 1
📌 0
На одной половине карты одна боёвка, на другой другая. Идут не то чтобы совсем одновременно друг с другом, но близко.
Так вышло что партия разделилась и одной части надо спасать NPC из плена, а второй — выбраться, но уже из совсем другого плена.
26.11.2024 22:27
👍 4
🔁 0
💬 1
📌 0
Мой топ: "Красная Земля", про гражданскую войну начала прошлого века с мистикой (особенно — вторая редакция, на механике Fate Core), собственно "Эра Водолея" и совсем индюшатина — "Умер мужик".
24.11.2024 15:43
👍 2
🔁 0
💬 0
📌 0