最近はピアスをしているので黒い服を上下で着るだけでクロロとか王天君なスタイルが完成してしまうのであるが、令和だとこういう代名詞は誰になるのだろう
最近はピアスをしているので黒い服を上下で着るだけでクロロとか王天君なスタイルが完成してしまうのであるが、令和だとこういう代名詞は誰になるのだろう
5のオープニングで人間のみなさんが頑張ってるのはバイオへのリスペクトシーンだったのかもな
デビルメイクライの親かよっていうくらいバイオハザードには面影があるんだけれども、もともとバイオ4にする予定で開発が始まった作品だったのを知った。バイオ、生まれてきてくれてありがとう……プレイしたことないけど……
あと譜面改善もありがたく、間奏が短くなって集中が切れにくくなった。ジャブとストレートのパンチボタンが同色になったのもやりやすくて良。
ソフト自体とは関係ないけど、ハードの性能があがったことでパンチの判定も良くなった気がする
フィッボ3、予算増えたんだよかったね〜となる。特にインストラクターのCGがきれいになったことで大胸筋あたりと動きがリアルじゃないのはあえて(おそらくエロくならないようにするため)だってことがわかるな。
エクササイズ以外の展開も面白く、個人的にはダイナミックストレッチにもっと発展してほしい
クラリーネのご機嫌ように良くないって返すクレインをrtしようとしたがあれはX方だったか。
途中でやめた封印、ロイセシAにしてあるから惜しいが次やるときはまたニューゲームだろうな……。もったいな……。でもリグレ兄弟のコントが想像以上に面白かったのでよかったような気もする。あれは顔グラ付きだからこそのおもしろさがあった
久しぶりにスイッチの画像欄見たらえぐい枚数の封印のスクショが出てきて笑った。会話ログ機能が欲しかったね……
今冬はこの暴挙にもみ海苔を追加した。うまい(罪悪感)
それにしても平成の同人小説、やけに「ぺこりとお辞儀した」出てこなかった? 気のせいか……?
おそらく私がこういった描写を過剰に感じるのには昔の漫画にあった顔芸的リアクションに慣れているからという面もあり、最近の効果音多めの描写に目が慣れていないからそう感じる部分もあるかと思う
漫画でも小説でもおじぎをする際のオノマトペ(?) 「ぺこり」が苦手なんだけれども、最近違和感のない「ぺこり」に出会えた。
漫画ワンシーンで、読み返してみると「ぺこり」が無いとうなだれているシーンに見えそうなところだった。
苦手に感じていたのは音そのものではなくて描写の過剰感だったぽい
HOLiCは傘にお札を貼ってあげるシーンが好き
HOLiCの新巻が来ててうれしい。9年ぶりか〜
私は妖子の顔が超好きなのである
なつかし〜。妖子ってベルばらの先生だったんだ
妖子ネタバレあり感想 | マダカン #pixiv www.pixiv.net/artworks/128...
ルビで傍点代用できるってことは設定は均等振りか。そうじゃないと傍点ずれちゃうよね?
再録に傍点を振ってきた。えらい
ピクシブの傍点ってルビ機能で点を打つことなのか。学び
縦書きだと全然オーケーなのは知っているけれど、私自身がWeb小説は横書き表示派なので、ちょっとな
「デルカダール一の騎士のおはなし」の横書きの画像。伸ばし棒と漢数字の一が近くに並んでいると紛らわしくて気持ち悪い
数年前も同じことを言いましたが、いまだに私はこれに「いち」とルビを振るべきか迷い続けている。デルカダールゥ……
Wordになれた頭だとスペースで行頭調整とかインデント使えない人か?ってなるんだけども実際恩恵あるな。慣れない内はなんか嫌だったけど、小説に限って言えば間違いなく機能的。
なぜならカギ括弧が行頭に来る場合、オートで行頭のスペースを消してくれる機能があるため、地の文とカギ括弧文を同じインデント設定でシームレスに入力できるから
個人的な感想、Wordで作成していた文章でも一太郎に入れて(ファイル変換ではなくテキスト貼り付け推奨)編集してから投稿画面に貼り付けた方が楽だと思う。
というのも、一太郎の校閲機能が行頭にスペース入れてないのをチェックしてくれるから。機械チェック超ありがたい
一太郎の文章をピクシブに貼ったのだけれど、ルビとかを一太郎側で設定していればピクシブ側にも自動でタグ入力変換される出力があるわけではないのね。どうも逆にピクシブから一太郎に貼るときに恩恵があるっぽい……?
ただ、行頭管理がインデントでしかできないWordと違い、スペース入力でできるように設定されている一太郎から貼る方が楽でいいのは間違いない。
一応書いておきますが、最近うんうん言いながら書いてる作品は11とは別ジャンルです。11の更新は相当当分しばらく無いと思います
頒布してないから再録とは呼ばなそうだけれども、通りが良さそうなのでそう表現することにします
風花も複数色あった方が面白そうなゲームではあったが、何色もあるとわかりにくくなるとか難しいポイントがたくさんあるんだろうな
友軍が一色とは限らない(友とも限らない)、の話でいくとFE聖戦の黄色の軍勢とか良かったな。古い作品なんだけれども初めて緑以外の別勢力を見た。あの作品で自分たちとは別のところで別勢力の戦いが進行してるところも好きだった。
ただしアレの弱点は自フェイズ敵フェイズ他フェイズ1他フェイズ2と一ターンが激長になってしまうこと。早送りとかない時代だから……
シャドウズの実況を見た。これ自体は多分自分向きのゲームではないのだけれど、プレーヤー三人が三者三様の動きをするのが一画面で同時に見られるのは面白かったな。敵だと伏せている間は目的もわからないので他のプレーヤーを注視してしまう。
この時代、新しいFEでは戦闘AIも成長しているはずなので友軍が緑一色とは限らず五色くらい出ておのおの動いてるマップとか出てくるかもしれない