temos data prevista ja do novo horizon zero dawn 3
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jogar comigo nada ne
Mas não pense que é injogável, o jogo é excelente, não vai ser GOTY, mas ao menos indicado merece, esse é um ótimo trabalho da greezo, agora o próximo projeto deles só no Switch 2.
mas não sei o que lá não sei o que teu Switch é o V1 etc.
Não! isso não é desculpa!
O Switch é um hardware muito competente e a Nintendo sabe tirar leite de pedra com ele, se o jogo é pra rodar assim, porque não lockava a 30 frames?
Tanto jogo aí lindo a 30 frames!
Em boss battle então, muito pior, não sou nenhum especialista em frame-rate, disso existe a digital foundry para detalhar mais. (só com eles eu consigo). Que inclusive preciso ver a crítica pesada deles no desempenho desse jogo.
se adicionar mais de dois echoes na tela o jogo despenca a taxa de quadros, é horrível o desempenho desse jogo, eu não lembrava que o remake na mesma engine era assim, mas deu me livre um dia precisar algo nessa engine de novo.
Mas jogo novo, canon, esse é o primeiro. E dá pra considerar mesmo 60 frames? O jogo tem uma performece horrível, eu sentia queda de frame O TEMPO TODO, ele roda em 60 frames praticamente se você não se mover, se mover, já vejo queda de frame.
60 frames, já existe na série Zelda, primeiro foi Hyrule Warrios de 2014 mesmo no Wii U já fazia isso, mas como é spin off não conta tanto. Mas aí tem o próprio remake do Links Awekening na mesma engine do Echoes of Wisdom, ou senão Skyward Sword HD,mas ambos são remakes.
esse jogo alcançou tanto:
- Primeiro Zelda canon com a Zelda jogável
- Primeiro Zelda PT-BR
- Primeiro Zelda 60 frames.
por um outro lado, esse jogo não é comum, ele pega e cria uma nova fórmula encima de uma existente. Essa fórmula mais ampla, criativa de abordagem de puzzle é caminho certo para série, fica um gostinho do Tears of the kingdom, mas não Breath of the wild, díficl por em palavras.
E se você quiser forçar mais, Spirit Tracks ainda não usava bem essa fórmula porque era em touch screen, então se for ver mesmo, o último foi em 2004 com Minish Cap, quase 20 anos!
Apesar de ser mainline, dá um gostinho de spinoff, porque pega uma fórmula que não é usada a mais de 10 anos, a última vez foi em A link between worlds, lá em 2013, mas se for contar que ALBW não tem mapa original a gente vai mais longe com Spirits Tracks lá em 2009. E OUTRA
não tem o que falhar quando se trata também de level design, as dugeons são ótimas, eu não sinto falta dela, por mim a franquia Zelda pode seguir fazendo a fórmula BOTW que vou morrer feliz, mas é bom ter os jogos menos ambiciosos como esse para ter um highlight na biblioteca.
E bom referente a OST, não tem muito o que dizer, é Zelda! É óbvio que é bom, não tem muito erro, claro que tem uma referência aqui nas músicas. As novas composições são boas, mas não tem muito o que dizer, Zelda não costuma falhar nesse quesito.
twitter.com/schmo5by/sta...
sério, é meio que hilário essas referências a fonografia brasileira!
Eu gosto de todas as versões da Impa, do Ocarina of Time, Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, todas tem o papel importante na lore, mas essa aqui, é a mais badass simplesmente por conta desta cena incrível kkkkkkk
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Eu genuinamente gargalhei com algumas pérolas soltas aqui nessa thread, algumas vou acabar marcando como spoilers, mas boa parte são fora de contexto e da pra ler sem preocupações.
Joguei Super Mario Wonder e Super Mario Superstars, boas traduções, bem competentes, não tenho o que reclamar. Mas aqui com Echoes of Wisdom a Nintendo brilhou demais, cheio de trocadilhos, girias, referências Brasil, não tem como dizer que isso aqui tá ruim.
nintendo pode até demorar pra entrar em uma tendência do mercado as vezes, mas quando entra, faz de forma impecável, com essa leva de jogos em PT-BR da Nintendo se tornando padrão, todo anúncio esse ano garantiram PT-BR, já joguei alguns títulos traduzidos, mas Zelda foi especial
⏰ Playtime: 30 horas
🎮 Plataforma: Switch
🟢Progresso: any%
😈Dificuldade: Normal
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Switch)
Dentre vários elogios que posso dar para o level design, gráfico, história, mecânicas, ost, o maior fica a tradução maravilhosa que o time PT-BR da Nintendo fez, aqui não só tem o primeiro Zelda PT-BR, mas uma excelente tradução!
falaram mal do frame rate do meu jogo favorito de todos os tempos (depois de alguns outros) tive que fazer essa imagem, bayonetta 2 pra sempre será lembrado, te amo bayo 2
bom dia meus manos umbros.
eu amo MUITO a industria de games, mas como brasileiro apaga a Nintendo de tudo né, simplesmente salvou os games nos 80s, datou como jogos 3d devem funcionar nos 90s e agora tá aí engolindo duas gerações com 01 tablet, pessoal esquece fácil
twitter.com/SucumbaEA2/s...
procurando a sagrada barra de milka que tem:
- Alto em açúcar adicionado
- Alto em gordura saturada
- Alto em sódio
no fim falaram pra ela isso quando ela tinha 27 anos também twitter.com/estadomaniac...
veyr essa intro é a melhor da trilogia, amo eles se gabando do ssd do ps5 mas essa aqui é incrível demais
twitter.com/MarvelsSpide...
é, pelo jeito é aqui que vamos ficar e vamos de portar todos os tweets pra cá de novo!
só é viciado em squid roll mesmo
E por fim, o que tenho a comentar é sobre a OST, que é muito boa, amo muito a música Yell dead cell, mas como ela fica estourada e mais alta nas boss battle, especialmente quando você faz uma codec call, fica mais alto a música que os diálogos, ainda dá pra entender, mas atrapalha, enfim ótimo game!