casa de espeto, ferreiro de pau
casa de espeto, ferreiro de pau
completamente fora do anormal
pra quem não é lá essas coisas pixel artando, tá até maneirinho meu jogo
tentando fazer um menu que funciona de verdade
janeiro continua sendo o pior dos meses
consegui
e la vamos nós
Piba loon
Depois de passar anos aprendendo a usar engines como Unity e Godot, digo que eu me divirto muito mais criando jogos com frameworks tipo Raylib ou Love2D.
You're right. This law tries to deal with the problem in a liberal way, treating the issue as a moral problem and shifting responsibility onto individuals rather than corporations. Liberals and conservatives have more problems with sex workers them sex work.
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PLAY INDIE GAMES!
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/ づ
#IndieGames #GameDev
#IndieDev
#IndieGameDev #GamingCommunity
#indiegame #indiedev #Videogames #gamedev #indie #designs #Art
I dont want AAA games anymore, i want games made by a little freak with a vision
se pra ser levado a sério precisa fazer jogo que nem ubisoft, prefiro fazer joguinhos pra sempre.
amor aos joguinhos!
for me it didn't, I really hate this book...
Às vezes sinto que 4+3 não deveria dar 7... deveria ser menos, mas aí vou ver e realmente é 7.
Eeeee mais um pra conta do Calembur
Cadê Meu Bloco?, jogo feito para a CTRL ALT Jam de Carnaval! Equipe: @gabiruart.bsky.social @rafasounddesigner.bsky.social Mega, Lê, Giulia, Kayná! Um dos projetos mais polidos que fizemos! Deem uma olhada e avaliem para Jam se puderem!
calembur.itch.io/cadebloco
As vezes isso é pior do que deixar bugado... Já criei tantos monstros assim
Novo jogo da galera do Calembur!!
Para a Brackeys Game Jam
@rafasounddesigner.bsky.social @gabiruart.bsky.social
calembur.itch.io/zeppelin
#gamedev #pixelart #jam
Cacofonias legais que descobri hoje:
- gordura dura
- púrpura pura
voltei a usar o #picotron!!!
Não estou julgando a lógica como maligna, é simplesmente assim que as coisas funcionam no capitalismo.
Mais uma vez, a ação mais economicamente viável seria vender a empresa, aposto que várias outras empresas iria adorar adquirir a Tango após o sucesso do Hi-Fi Rush.
Hi-Fi Rush pode ter sido um sucesso, mas para a empresa que comprou a Bethesda e Activion Blizzard, que diferença faz uma Tango Gameworks?
Para garantir que outras empresas não o comprem antes, evitando concorrência. Se o ponto fosse o lucro, eles poderiam vender a empresa, mas eles fazem questão de desmontá-las.
Isso não acontece apenas no mercado de videogames, é uma prática muito comum em outras áreas também.
Na verdade, muitas vezes esse tipo de aquisição acontece justamente para garantir o fim de um estúdio promissor…
Para as grandes empresas, destruir estúdios menores é só mais uma forma de lidar com a competição.
In case any of my fellow creatives also needed this reminder: