la fórmula se le empezaron a ver las costuras. Así que, en resumen, justo es el último juego de From al que más dificultad "artificial" y forzada le veo.
la fórmula se le empezaron a ver las costuras. Así que, en resumen, justo es el último juego de From al que más dificultad "artificial" y forzada le veo.
En mi caso, y sé que no es la norma, ER y, sobre todo, su DLC fueron un punto de inflexión y me hicieron sentir, por primera vez en la saga, que sus jefes parecían pensados para otro tipo de juego, con un moveset más dinámico para el jugador. Sentí que, a golpe de aumentar el reto ad infinitum, a...
jefes con ataques con delays exagerados, antinaturales y arbitrarios; de otros que atacan de forma inmediata y velocísima nada más entrar en la arena de combate, buscando la sorpresa "barata" y de otros con ataques (o combos) casi incomprensibles a la hora de evitarlos.
Es curioso porque no podría estar más en desacuerdo. Tanto en lo de 'Lies of P' (me parece uno de los juegos en los que más y mejor he interiorizado los parries) como, sobre todo, en que la dificultad y las reglas de los juegos de From sean precisas. 'Elden Ring' es un absoluto festival de...
Mi memoria es tan lamentable que, ante sagas de libros en publicación, o me espero a que estén todos disponibles y pueda leerlos del tirón o, seguro, olvido qué pasaba en el anterior cuando sale el siguiente. Qué bien me vendría un "Anteriormente en..." al inicio de las secuelas.
#Peregrino is OUT NOW on Steam! 🕯️
Step into a cursed 19th-century wilderness where faith and steel are your only defenses. Explore a cursed forest by day and manage your caravan by night.
Your brutal survival odyssey to New Eden begins today.
Optical illusion of a woman bent over some papers. Her sunglasses are pushed up and she is wearing a hair band so the top of her head looks exactly like a Muppet face
Sorry I know the world is in a terrible fix but I've been laughing at this for ten minutes now
Ayer pudimos ver los 18 primeros minutos de 'El ser querido' y madre mía... menudo duelo actoral asfixiante promete entre Bardem y Victoria Luengo. Luego Sorogoyen te explica cómo rodaron la escena y entiendes qué pinte tan bien
www.eldiario.es/cultura/cine...
Tengo la PS5 de lanzamiento y, al tener un PC en el que juego casi todo lo multiplataforma, la enciendo cada muchísimos meses. A nivel de exclusivos está siendo un gen muy discreta. E igual sacar la mitad de juegos que hace un gen ha devaluado más la consola que sacar juegos en PC meses después 🤷
vaya a haber más y/o mejores juegos. La calidad media de sus juegos ha sido siempre alta pero lo que ha fallado estrepitosamente esta generación ha sido la cadencia de lanzamientos. Entre tanto GaaS cancelado y cierre de estudios, apenas se ha lanzado 1 juego por estudio en 6 años. Y algunos ni eso.
Está claro que desde su posición tiene sentido. Ellos mismos dicen que sacar los juegos en PC ha "devaluado" la consola y, además, les interesa llevar toda la gente posible a PS5, ya que sacan un 30% de cada venga digital en la PS Store. Eso sí, no soy tan optimista con lo que, de repente...
Lo primero lo digo porque no da la sensación de que el PC haya "canibalizado" ventas de PS5. ¿Solo sacaban ports para seguir la estela de Xbox y ahora se han dado cuenta de que ya no lo necesitan?
En fin, bandazo tras bandazo 🤷
Varias cosas:
- Dudo que haya habido un solo port que no no haya sido ampliamente rentable para Sony. Y las ventas de PS5 mantienen un muy buen ritmo. ¿Por qué parar ahora?
- ¿Qué pasa con Nixxes? Compras en 2021 un estudio especializado en ports a PC para, cinco años después, dejar de hacerlos...
Me gustaría que la política internacional no le pusiera la reelección tan fácil al perro y tuviera que hacer algo con la vivienda para ganársela, la verdad
He puesto en Linkedin un post de busco trabajo (ya de forma un poco desesperada). Lo comparto también por aquí por si suena la flauta.
Si compartís os lo agradezco mucho💜 Que me gusta mucho pasarme el día leyendo y jugando con mis gatas pero el alquiler no se paga solo 😓
A ver si aquí dura más, que instagram me lo ha censurado en 14 minutos. El prompt es "patriota de pulserita chupándole el culo muy fuerte al pedófilo naranja". Na, la IA no te dibuja esto. Por lo que sea.
Hoy toca recuperar este vídeo de Pedro Sánchez
Me da angustia jugar a videojuegos porque podría estar leyendo pero me da angustia leer porque podría estar viendo películas pero me da angustia ver películas porque podría estar viendo series pero me da angustia ver series porque podría estAH, MENOS MAL, SE ACABÓ EL DÍA, YA NO DA TIEMPO A NADA.
Tengo familia y amigos que no me han hablado nunca con el aprecio y cariño de este mensaje de una trabajadora de atención al cliente de Amazon.
Ha sido 'Blue Prince' en el Indie World Showcase pero pasa muchísimo en cualquier Direct, con infinidad de juegos. Meter en eventos así y vender como novedad importante que el remake de un juego de hace 15 años que lleva disponible 3 años en otras plataformas llegue a Switch 2 es una flojera.
Entiendo que se suele hacer con juegos con cierto peso y que no todo usuario que tiene Switch juega en otras plataformas pero lo de cerrar eventos con anuncios de ports de juegos que llevan un año a la venta en el resto de plataformas transmite una sensación de segundones bastante importante.
Texto que pone "hasta los cojones de la IA" con la tipo del videojuego pokemon pokopia. Meme creado con un generador en https://pixelframe.design/pokopia-font-logo-generator/
Dentro de la saga, no recordaré Requiem por su historia, identidad propia, personajes, villanos, puzles, sensación de progresión, variedad de escenarios, jefes o minijefes. Así que... no sé muy bien si lo recordaré 🤷
Me parece el más falto de identidad propia y más derivativo desde RE3 (y aquel, al menos, tenía la excusa de haber nacido como "expansión" del 2). Se ve de escándalo, se juega bien y tiene menos problemas evidentes que RE7 y RE8. Pero dame juegos que intenten cosas nuevas y arriesguen antes que esto
Y ni siquiera termina siendo un buen ejercicio de homenaje a la historia de la saga o, al menos, a lo ocurrido en Raccoon City. Que se metan con calzador ciertas cosas para luego olvidarse de siquiera mencionar dos personajes troncales en RE2 y la historia de Leon es un sinsentido.
Y si cada RE genera su propio microcosmos, este es el más insípido y diminuto de todos. Es una historia con apenas 4 personajes, sin secundarios, donde los jefes no tienen ningún peso en la narrativa y donde los villanos son dos clichés andantes y sin ninguna profundidad o desarrollo.
Y por el camino, claro, lima cualquier tipo de arista: puzles reducidos al mínimo, notas que resaltan en amarillo qué debes hacer y dónde debes ir, nula sensación de escasez de recursos, dificultad rebajada y una progresión mucho más acelerada y que no depende de exploración o vendedores.
No quiere ideas frescas. No quiere nuevos monstruos. No quiere nuevas mecánicas. No quiere saltar a la España rural, al gótico sureño o al terror más fantástico, con vampiros y hombres lobo. Es lo que ya conoces, lo que ya has jugado, donde ya has estado. Pero se ve de narices.
Terminado. Es un juego sin alma. Un juego Netflix. Un juego algoritmo. Una cáscara vacía pero muy impresionante que busca acumular apuestas seguras, sin ninguna fricción ni riesgo. Un batiburrillo de lo que ha funcionado antes y cuarto y mitad de fanservice pero prácticamente ninguna idea nueva.