✨ A DEMO DE MONOTONIA ESTÁ NO AR! ✨
Chegamos ansiosos para divulgar que abrimos novas vagas de trabalho na H&P. 😉
Mal podemos esperar para ver você brilhar na liderança e iluminar nosso caminho juntos!
Atenciosamente,
Human&Power
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#Indiegame #terror #game
03.10.2024 22:56
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MONOTONIA on Steam
Work, pay the bills and survive. How far will you be able to get?
NOVA DEMO DO MONOTONIA DISPONÍVEL AGORA!
É uma DEMO STANDALONE (Um jogo fechado) de plataforma de precisão hardcore viciante
-> Fácil de aprender, mas difícil de dominar.
(Te desafio a bater meu recorde por sinal 💅)
Só n vai longe demais, ok?ç̴̢̥͕̝̫̞̿͋̈́̈́̀͘u̴͙͚̒̕͘ḭ̵̡̛̳̍̏̿͋͒͊͠d̸̡̡͆̾͆̾̉̈̕͠a̵̢͎͕̜͓̘͈̤̺̞̽̿̾d̷͔̜̀̆͑̅̐̅̈́͐͒͝ͅo̷̪͎̝̯̩̳͒͋̿͋̆͂̋͐̾
store.steampowered.com/app/2446870/...
03.10.2024 20:58
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Escolhas do Jogador: Tendências e Preferências
Bem-vinde ao nosso formulário sobre as tendências dos jogadores na escolha de jogos! Neste questionário, buscamos entender suas preferências e os fatores que influenciam suas decisões ao selecionar um...
Olá rapaziada que me segue, nós do GDH Studio estamos realizando uma pesquisa sobre Tendências e Preferências no universo dos jogos! Queremos entender melhor o que motiva suas decisões e quais são suas experiências.
Só vai tomar de você alguns minutinhos para preencher o formulário abaixo👇
01.10.2024 12:04
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@ozone.birb.house game studio here!
09.09.2024 14:59
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08.09.2024 20:32
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23. A escolha de um JRPG protagonizado por animais foi porque Endome não estava satisfeito com os assets de personagens humanóides oferecidos no RPG Maker. Os sprites de animais pareciam mais charmosos e no fim prosseguiu desse jeito, já que a vibe de fábula deu mais carisma ao projeto
06.09.2024 21:34
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Um rato enchido que se assemelha a logo do estúdio de jogos Fat Rat Studio.
22. Aparentemente eu fui inspirado nesse rato
06.09.2024 21:25
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21. Um dos desejos de um dos devs há muito tempo para VR é que contratemos um dublador japonês somente para ler o título do jogo ao iniciar uma campanha. Acompanhe nosso trabalho para saber se conseguirmos!
06.09.2024 21:21
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20. A versão legado de Valiant Rooster foi feita em aproximadamente 5 meses, o primeiro dia de produção no entanto não é exato pois essa primeira versão foi feita com pouca documentação em mãos.
06.09.2024 21:18
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To pensando porra perai
06.09.2024 21:05
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o outro ADM safado nunca terminou isso aqui eu hein
06.09.2024 20:18
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O nome da personagem Abel tem suas raízes na história; o nome do irmão de Cain, que foi morto em virtude da inveja sentida do irmão por parecer que Deus o preferia. A conexão da Abel do jogo com o Abel bíblico é o fato de que ela carrega pedras com ela.
06.09.2024 01:16
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19. Eu não pensei em nenhuma curiosidade haver com a Abel, então fica com um desenho
06.09.2024 01:05
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18. Como a versão de lançamento de Valiant Rooster foi escrita a partir de um freestyle sacana, acabou que é bem a terceira versão da história, com rumos e ideias totalmente diferentes do que foi originalmente concebido. Dito isso, talvez haja uma quarta versão em breve kkkk
05.09.2024 23:27
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The Bouncer Title Screen
YouTube video by Blank Construct
17. Este é um dos samples de uma das músicas presentes em VR:
youtu.be/A8FTfSjocq0?...
05.09.2024 23:21
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16. Um dos motivos que Valiant Rooster era pra ser um jogo-piada é que este acabava, literalmente, na primeira cutscene.
05.09.2024 23:19
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14. Alguma das músicas presentes na versão atual do jogo foram compostas por @galiontth.bsky.social, acontece que as behind-the-scenes de algumas trilhas presentes no jogo acabou que fez ele sair traumatizado no processo.
05.09.2024 23:03
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13. Uma das versões de teste de Valiant Rooster foi disponibilizada para @brenomancini.gamedesignhub.com e nessa brincadeira ele descobriu como tomar softlock no jogo, além de skippar momentos chaves do jogo. Obrigado por nos salvar dessa! 🙏
05.09.2024 22:59
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12. Existe um easter egg nessa área. Boa sorte pra encontrar!
05.09.2024 22:57
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11. Emilia Balrogue é disparada a personagem presente no VR mais antiga, criada lá pra meados de 2017. Isso não quer dizer muita coisa, já que o Endome só resolveu escrever detalhadamente sobre ela somente após ter sido inserida em Valiant Rooster.
05.09.2024 22:52
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10. A evolução do Guerreiro de Harastor, que também sofreu bastante modificações.
05.09.2024 22:35
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9. Os sprites de batalha foram ilustrados pelo Bass como forma de evitar ser uma colagem de um amontoado de arte do pinterest, e nessa brincadeira houve alguns designs que mudaram completamente. Por exemplo, o Hebrand originalmente era o dragão pançudo de DQ antes do design final:
05.09.2024 22:31
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8. Falando no Kaz, essa é uma das trivias que está anotado sobre ele em um dos arquivos de desenvolvimento. Para evitar a superexposição e deixar o jogo se contar por sí só, será o único que mostraremos aqui.
05.09.2024 22:21
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7. O Kaz de Valiant Rooster não é inspirado no Kazuhira Miller de Metal Gear, mas é um bom palpite
05.09.2024 22:19
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6. D. Quillhoot, o humano preso nas cavernas do bosque, é uma reimaginação de um personagem de RPG jogado por Endome numa mesa da Magician.
05.09.2024 22:15
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5. Há duas referências diretas ao mangá/Anime Bleach no jogo, no momento, só posso mostrar a primeira:
05.09.2024 22:02
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4. Já deve ter ficado claro que o nome do protagonista de VR, Gianni Matragrano, é diretamente pego do nome do dublador de mesmo nome. Os motivos até hoje não ficaram claros. A coisa é que, o próprio Gianni permitiu o uso depois de uma troca de Emails!
05.09.2024 21:56
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3. A motivação inicial para surgir Valiant Rooster foi quando @listhemagician.bsky.social resolveu fazer um remake de um outro jogo do Endome e ele resolveu baixar o RPG Maker também para passar o tempo.
05.09.2024 21:52
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